まらりあ: 2010年6月アーカイブ

Sculptrisについて

| | コメント(2)

 

これはスカルプトモデラーSculptrisの紹介ビデオです。マウスあるいはペンタブレットで粘土を捏ねたり削ったりするような感覚でモデリングができます。ドキュメントの日本語訳はこちら。私も少し触ってみましたが、これは実際おもしろい!

NanaTreeについて

|

20100611.jpg

 

このごろはボチボチとBlenderのチュートリアルをやってたりするわけですが、その際、アウトラインプロセッサと呼ばれるツールを使って、操作のカテゴリ毎にショートカットなどをメモした「ブレンダーメモ」みたいなものを作っています。他にも、メタセコイアのプラグインを系統ごとに分けてその使い方を記した「メタセコプラグイン手帳」なるものや、ブログの記事を書くときなんかにもそれを使っています。

アウトラインプロセッサとは、文章を階層構造にできるエディタで、いろいろあって、いろいろ試しましたが、私はNanaTreeというフリーウェアがお気に入りです。アウトラインプロセッサとしての機能は充分以上に揃っていて、画像や簡単な表も挿入できますし、面白いのは六角大王(フリー版)のデータから直接スクリーンショットを取得して貼り付けられたりもします。おすすめですよ。

WIP

|

20100609.jpg

 

Keynote用のボーンも読み込め、簡易的にアンカーにも対応したMQOインポーターを見つけたので試してみました(配布元はこちら)。まだ少ししか触ってないし、私がBlenderに慣れていないのでアレなのですが、完全とはいえないまでも再現性はよさそうです。これはもう、来るよ、ブレンダー。

Blender2.5について

|

20100608.jpg

 

ここしばらく、時オカのやぶさめで1500点をなんとかひねり出したり(やっふー!)、マリオ64と闘っていたり(スター120枚集まったヨ!)していたので、CG的な進展はあまりありませんでした。そうこうするうちにBlenderも2.5のアルファ版が出ていたのですね。で、ちょっとさわってみました。見た目もそうですが(私的には2.4系の配色の方が好きですね)、操作も微妙に2.4系と違っているようです。まだアルファ版だし、日本語の情報も少なそうなので、当面は2.49bで修行したほうがいいのかな。

1

警告!

このサイトには女性の裸体表現が
若干含まれています。閲覧に際し
それらに不快を感じる方や年齢的
に相応しくない方はさようなら~!

アーカイブ