三次絵の最近のブログ記事

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20090828.jpgローポリをやってみようというスタディです。テクスチャ主体のやつです。これを機にUV関連のことを覚えようかと。トリアーエズ手持ちの材料で暫定モデルを作ってみました。顔は既存のキャラのスクリーンショットを貼り付けたもの。なお、この時点での頂点数は約1600です。

You Meet The...

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あ、そういえば、ミクはヤマハの関係者でしたね。

 

Renderer : CelsView

Nicest People on a HONDA

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アシモが乗ってた方がサマになってたのにね。

 

Renderer : WarabiMP

Super Cub 110

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スーパーカブのエンジンのヘッド部分は、レッグシールドに覆われていて、前輪とそのすきまからチラリと見える程度です。パンチラならぬ「エンチラ」というわけですね。だからといって、それがオートバイ的にエロいとは思いませんけれど。

 

Renderer : WarabiMP

スーパーカブ110

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CelsView対応のMQOモデルデータ「スーパーカブ110」をアップロードしました。頂点数は約2万2千です。それっぽく見えればいいや、といったふうに作ったので、実車と見比べられたりするとイヤンな感じです。

 

DATA : スーパーカブ110

十四年式拳銃

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どういうわけか急に思いたって十四年式拳銃を作ってしまいました。せっかくなのでモデルデータ(MQO)をアップします。頂点数は約4300。ご覧のように作りはテゲテゲです。南部好きな方に。

 

DATA : 十四年式拳銃

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ボチボチと。まだまだ終わらんとです。

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ボチボチと。フリーズして頂点数1万程度に収めようと思ったけどムリだと分かりました。

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ボチボチと。クルマや戦車もそうですが、こういったものはディテールにこだわればキリがありません。目的にもよりますが、どこまで作り込むのか、言い換えればどこまで省略すればよいのか、そのあたりの判断が難しいところですね。

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ふと思いたって、スーパーカブの制作に着手しました。簡単そうなところからボチボチと。作っているのは、先ごろモデルチェンジした110ccのカブです。パッと見ではどこが変わったのかなっていうカンジでしたが、比べて見ると結構ちがっています。目立つのは、フロントサスがテレスコピックになったところでしょうか。こうしてみると、カブの基本デザインというのは、もはや「記号」として成り立っているなあと、改めて感じますね。

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