雑記の最近のブログ記事

L'Illusionniste

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シルヴァン・ショメの最新作「L'Illusionniste」の予告編です。故ジャック・タチの遺した脚本をもとにしてアニメーション化したとのこと。絵や動きがステキです。どうやら日本でも公開されるようなので、オイラも観たいでゲス!

NanaTreeについて

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このごろはボチボチとBlenderのチュートリアルをやってたりするわけですが、その際、アウトラインプロセッサと呼ばれるツールを使って、操作のカテゴリ毎にショートカットなどをメモした「ブレンダーメモ」みたいなものを作っています。他にも、メタセコイアのプラグインを系統ごとに分けてその使い方を記した「メタセコプラグイン手帳」なるものや、ブログの記事を書くときなんかにもそれを使っています。

アウトラインプロセッサとは、文章を階層構造にできるエディタで、いろいろあって、いろいろ試しましたが、私はNanaTreeというフリーウェアがお気に入りです。アウトラインプロセッサとしての機能は充分以上に揃っていて、画像や簡単な表も挿入できますし、面白いのは六角大王(フリー版)のデータから直接スクリーンショットを取得して貼り付けられたりもします。おすすめですよ。

さよならフラゼッタさん

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フランク・フラゼッタ(Frank Frazetta)氏がお亡くなりになりました。E・R・バローズの「月のプリンセス」を描いたこの絵はとりわけ私のお気に入りです。氏のご冥福をお祈りいたします。

Love It Light

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イギリスでオンエアされたダイエットコークのCM。めちゃキュートです。マリオネットのぎこちない動きが、人形の可愛らしさをさらに強調しているようです。こういうのを見ると、別にCGじゃなくてもエエやん、とか思ってしまいますね。

時オカケル少年

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今更なのですが「ゼルダの伝説 時のオカリナ」にハマってしまいました。いまも3周目を遊んでいます。ここ数年はビデオゲームからは遠ざかっていたのですが、某ニコ動でたまたまこれの実況プレイを見て、自分でもやってみたくなった、というわけです。

ポリゴン的には、いまどきのゲームに比すれば低スペックなのはしかたの無いことですが、それはゲームの面白さとはあまり関係がないことですし、なにより、デザインがよく出来ていると思いますよ。でも大妖精だけは・・・

Ernie Barnesについて

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マーヴィン・ゲイの「I Want You」というアルバムのジャケットの絵は、その音楽におとらず素晴らしいものです。これを描いたErnie Barnes(アーニー・バーンズ)はアメリカの画家。画家になる前はプロフットボール(NFL)の選手だったという異色の経歴。1984年のロサンジェルスオリンピックでオフィシャルアーティストをつとめたほどですから、向こうではビッグネームなのでしょうね(詳しく知りたい方はこちらをどうぞ)。ところで、私はこの絵を見るたび、レイ・ブラッドベリの短編集「太陽の黄金の林檎」に収録されている「黒白対抗戦」のある一文を思い浮かべます。それは、次のようなものです。

 

おれは踊るぜ、靴は破れろ、
あしたの晩の踊り場で
ジェリロル・ブルースが始まったら!

立体化!

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20100224.jpgこれはフォトリアルなレンダリング画像などではなく、実際に3Dプリンターで出力された立体物の画像です。デジモデ〈Digital Modeling〉のコーサク☆スキーさんがうちのエレーヌをこうして立体化して下さったのです(その紹介記事はこちら)。ありがたや。

自分の作った3DCGのモデルデータが実在の立体物になるというのは、大袈裟にいえば、夢が現実になるようなものです。その意味で私が受けた衝撃は、決して小さくはありません。ありがたや。

そしてこの立体化されたものは、私に譲っていただけるそうなので、それが届くのを心待ちにしている次第なのです。ありがたや。

地球の輪

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これは、土星にあるようなリングが地球にもあったとしたら、それが地上からどんなふうに見えるのかをシュミレートしたものだそうです。人類が物心付くはるか以前から、こんなものが空の向こうに見えていたとするなら、やはり誰しもが、そこは神々の住まうところだと考えるのではないでしょうか。そしてその意味でも、人間の有りようは、この世界とは随分と違ったものになっていたでしょうね。

人間解体

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これはフリッツ・カーンというひとが1926年に描いたイラストを、最近になってアニメーションにしたものだそうです。まだコンピューターなどというものがなかった時代の、人間の脳の働きの捉え方が、とても興味深いですね。こういうのはFlashか何かにしてもらって延々と眺めていたいものです。もちろんBGMはクラフトワークで。

Slang

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今日はジャコ・パストリアスの命日です。

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